Rezizine zur Phantastik

ARG! 9

 Zusammen mit dem Menhir#10 ist auch eine neue Ausgabe des Reziheftes ARG! erschienen. Auf 44S. im handlichen A6-Format stellt ARG! 9 für 2,50DM wieder einmal Projekte von Fans aus allen Bereichen der Phantastik vor: Diesmal insgesamt 43 Fanmagazine zu Fantasy, Rollenspiel, Horror, Science Fiction...

 

Der Reziwurm (Clipart :-)

Hier beispielhafte Rezensionen aus dem 9. ARG!  

Heldensang Nr. 2

48 S. DIN A5/Preis: 3,50 DM
Jörg Becker 
Biberweg 12
36041 Fulda

 

Das fantastische Fanzine so der Untertitel der Heldensang ist ein kleines, feines, hauptsächlich auf DSA ausgerichtetes Fanzine mit recht reichhaltigem Inhalt. Hardware, Tips und Tricks sind ein Hauptbestandteil des Heftes. Ein kurzer Artikel widmet sich dem möglichen Einsatz von Kneipenschlägereien im Rollenspiel. Es handelt sich dabei nur um eine kurze, recht pauschale Anregung für den SL, ist aber für den einen oder anderen recht wertvoll. Eine andere Anregung beschreibt einige zufällige Ereignisse, geeignet um zu neuen Abenteuern überzuleiten. Drei kurze Plots, die nicht viel Ausarbeitung bedürfen, werden hier beschrieben. Der seitenstärkste Beitrag des Heftes ist das an das DSA-Abenteuer "Unsterbliche Gier" angepaßte Abenteuer "Wenn es Nacht wird". Es ist für DSA geschrieben und zwar für Helden der Erfahrungsstufen 8 bis 13. Interessant daran ist, daß zahlreiche Nebenabenteuer integriert sind, sowie das für die Dialoge ein Multiple Choice -Verfahren angewendet wird. Das Abenteuer ist also gleichzeitig sehr ausgearbeitet, läßt aber auch viel Platz für Improvisation und Entwicklung in ungeahnte Richtungen. Gut, insgesamt ein typischer DSA-Plot mit großem Endkampf, aber nicht schlecht. Leider speziell für DSA geschrieben, aber für andere Rollenspiele umschreibbar (mit etwas Kreativität kein Problem). Na ja, aber das Heft ist ja auch von DSA-Spielern hauptsächlich für DSA-Spieler geschrieben, wohl eine echte Mehrheit unter der Rollenspielern (außer mir) (jetzt mit Dir, dS). Ein Räucherstäbchen- Gimmick mit Anwendungsbeispielen zur Atmosphärenuntermalung sowie ein Rätsel runden den Hardwareteil ab. Eine kurze, witzige Geschichte und ein schönes, melancholisches Gedicht stellen den Nichtspielanteil des Heftes dar. Fanzinerezis und Dumme Sprüche sind natürlich auch zu finden.

Abschließend möchte ich sagen, ein gut gemachtes Fanzine mit einem sauberen Layout, einer ungewöhnlichen (und arbeitsintensiven) Kordelheftung, das, zwar hauptsächlich auf DSA spezialisiert, auch ansonsten lesenswert ist.

Jedenfalls sehr liebevoll gemacht, was auch prämiert werden sollte.

- Volker Budinger -

Cover des achten ARG!: Raumpatrouille-Cartoon (Peter vom Kothen)

Drei rote Tränen

Achim Mehnert
137 S. Taschenbuch, engl. Broschur 18,40 DM

 Achim Mehnert ist wohl dem ein oder anderen ein Begriff. Hier legt er einen schönen, märchenhaften Fantasyroman vor. Die Kleinlinge Dreiäuglein und Samtenpfote begeben sich jeweils auf eine Suche, der eine mit einem Drachen (nicht dem Wesen, sondern dem Fluggerät), der andere auf seinem Reittier, einem Waldwimmler. Samtenpfote ist erfolgreich und bringt drei rote Tränen ins Dorf zurück. Doch daraus entstehen ungeahnte Probleme, und sie müssen erneut aufbrechen, und sich auf eine überlebenswichtige Suche in dieser faszinierenden Welt begeben. Der Schluß läßt eine Fortsetzung erahnen, zu der es hoffentlich kommen wird. Märchen- und Fantasyfreunde werden an dem Buch ihre Freude haben, am Text, dem Vierfarb-Umschlagbild von Anton Atzenhofer und den Illustrationen von ihm, Heidi Koch und Frans Stummer. Gutes Buch, also was sollen die Genre-Grenzen: Empfehlung gilt für jeden.

-Boris Koch-


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